Bài toán qua sông chở sói, dê và bắp cải là câu đố logic cổ điển được nhiều game mô phỏng lại theo cách khác nhau.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Rừng Câu Đố
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Trạm Giải Đố
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa. Nhấn nút gợi ý chỉ khi đã thử tự suy luận trước.
Sudoku vòng tròn đặt số theo các vòng đồng tâm.
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Ghép hai nửa bức tranh bị cắt đôi giúp luyện mắt nhìn tổng thể.
Trò chơi
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.