May rủi chi phối từng ván riêng lẻ nên phải nhìn vào tổng của nhiều ván mới đánh giá được cách chơi.
Lật bài ngược chiều dễ nhầm đọc số.
Người ngồi bên cắt một nhát vào giữa cỗ bài loại bỏ mọi nghi ngờ về việc người chia sắp xếp trước.
Người xem không được góp ý.
Cầm bài quá chặt khiến đánh chậm chạp.
Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách.
Màn hình sáng phản chiếu mặt bài ở góc nhất định, và việc nhìn điện thoại giữa lượt cũng làm chậm cả bàn.
Người quay lại thường mất mạch và phải hỏi lại tình hình, khiến những người còn lại phải nhắc và vô tình lộ thông tin.
Không trách đồng đội trong trò chơi theo cặp.
Ghi lại luật riêng của nhóm ra giấy.
Một người ghi điểm cho cả bàn.
Quy định này khác nhau giữa các nhóm nên phải thống nhất từ đầu buổi, tránh việc tranh luận khi sự việc đã xảy ra.
Tập trung vào một điểm cụ thể cho tiến bộ rõ rệt, còn cố cải thiện mọi thứ cùng lúc thì thường không thay đổi được gì.
Ba lần đánh sai chất bài liên tiếp thường do người chơi mất tập trung giữa ván.
Bắt đầu đếm từ nhóm quan trọng nhất.
Che tay bằng lòng bàn tay còn lại.
Chơi thử vài ván không tính điểm.
Phân tích sau buổi chơi hữu ích hơn giữa buổi. 09-15 Đánh lá an toàn trước, rủi ro sau. Sân Chơi Số
Ba nguyên tắc cơ bản khi học bài mới là nắm luật trước, chơi thử sau và ghi chú lỗi sai. Xác nhận ngay tại chỗ tránh được việc phát hiện sai lệch sau vài chục ván khi không còn cách nào truy lại.
Không đủ chỗ để đặt phần bài đã đánh riêng ra thì việc đếm lại sẽ rối, nhất là ở những ván kéo dài. Ở tầm đó người ngồi đối diện có góc nhìn thẳng vào mặt sau, và chỉ cần một lá hơi nghiêng là lộ. Cho rút lại một lần rồi thôi là cách xử lý dung hòa được nhiều nhóm áp dụng, miễn là nói rõ từ đầu.
Cầm bài hai tay xếp ổn định hơn. Chơi với người mạnh hơn giúp tiến bộ nhanh.
Những ván cuối buổi thường tệ hơn hẳn những ván đầu, dù cảm giác chủ quan không thấy có gì khác biệt. Giới hạn thời gian tự đặt cho mình giữ nhịp trận đấu, và một quyết định gần đúng đưa ra nhanh thường tốt hơn quyết định hoàn hảo đưa ra muộn. Xáo bài đủ số lần mới đều.
Để đến lượt mình mới sắp xếp thì mất thời gian, còn làm trong lúc chờ thì không ai để ý. Nhìn nhầm 6 thành 9 hoặc 8 thành 3 là lỗi hay xảy ra nhất với bộ bài đã dùng lâu. Ra hiệu cho đồng đội bị coi là gian lận.